- Куб Даве (2, 4, 8, 16, 32, 64) используется для удвоений.
4.2. Цель игры
- Завести все шашки в дом и снять их с доски первым.
4.3. Начало партии
- Жребий по одной кости; победитель жребия играет первым, используя выпавшие значения на обеих костях. Далее — по две кости на ход.
4.4. Движение шашек: базовые правила
- Ходы по значениям костей, возможна «сборка» хода одной шашкой через открытый промежуточный пункт.
- Дубль — четыре хода.
- Обязателен максимальный розыгрыш: если нельзя оба — играется большее; если нельзя ни одно — пас хода. Нельзя отказываться от хода, если он невыгоден.
4.5. Побитие и зарядка с бара
- Блот (одиночная шашка) бьется и отправляется на бар.
- Пока есть шашки на баре, первоочередна их зарядка в дом соперника по значениям костей на открытые пункты. Нельзя — пропуск соответствующей части хода.
4.6. Выброс шашек
- После завода всех 15 в дом: снятие по соответствующим значениям; при отсутствии шашек на старших пунктах можно снимать с более низких.
- Если в доме при перемещении побита чужая шашка, выбрасывать в этот ход нельзя.
- При побитии во время выброса нужно вернуть шашку в дом и только затем продолжать выброс.
4.7. Подсчет очков (турнирный)
- Оин: ставка × текущий куб (или 1 очко без удвоения).