7.1. Общие сведения и цель

- Разновидность коротких нард; стартовая расстановка — как в классических коротких.

- Цель — снять все шашки раньше соперника.

- Поддерживаются режимы: лаки7, волшебная лампа, джекпот, два кубика, три кубика, анти 3 кубика. Куб Даве применяется.

7.2. Начало игры

- Жребий по одной кости; победитель начинает, используя оба значения. Далее обычная очередность.

7.3. Особые правила срубания в доме

- Срубание в своем доме разрешено, но:

- Нельзя закрыть шашку, которой срубили.

- Нельзя сразу вывести ее после срубания.

- Нельзя поставить ее на свою шашку этим же ходом.

- Если возможен только нарушающий вариант — ход считается невозможным и пропускается.

- Вне дома срубание без ограничений.

- Можно срубить несколько шашек в доме, но «срубившая» должна остаться открытой.

- После срубания можно продолжить ход этой же шашкой на другой открытый пункт, не нарушая правил.

- Если единственный оставшийся ход — нарушающий запреты, ход считается отсутствующим.

7.4. Побитие и зарядка

- Как в коротких: побитую шашку на бар; зарядка в дом соперника по открытым пунктам.

7.5. Выброс шашек

- Как в коротких: снятие по значениям костей; допускается снимать с меньшего пункта, если старшие пусты; запрет на выброс в ход, когда убит соперник внутри дома. При побитии во время выброса — вернуть шашку в дом и продолжить.

7.6. Типы побед

- ОИН, МАРС, КОКС — аналогично коротким нардам.

7.7. Режимы игры

- Любительский:

- ОИН: 0.5 × ставки

- МАРС: 1 × ставки

- КОКС: не применяется

- PRO:

- ОИН: 1 × ставки

- МАРС: 2 × ставки

- КОКС: 3 × ставки

- Матчи на очки: ОИН 1 очко, МАРС 2, КОКС 3

- Режим просвещения (обучения) в Абхазских — не поддерживается.
Made on
Tilda